本研究探讨了几个个人宗教相关变量对社会行为的影响,使用三种范式经济游戏:独裁者(DG)、最后通牒(UG)和信任(TG)游戏。研究采用了精心设计的西班牙城市成年人口样本(N=766)。从参与者在这些游戏中的决定中,我们可以获得利他主义、讨价还价行为、公平/平等感、信任和积极互惠的衡量标准。研究了宗教虔诚度的三个维度:(i)宗教教派;(ii)虔诚的程度,以积极参与教会服务来衡量;以及(iii)将out转换为与in不同的面额。主要结果是:(i)在DG和UG中,与那些属于“标准”宗教教派的人相比,“无宗教”的人做出的决定更接近理性的自私行为;(ii)在天主教徒中,宗教虔诚程度是影响社会行为的关键变量,因为宗教活跃的人通常比不活跃的人更亲社会;并且(iii)除了当前的宗教虔诚程度的影响之外,在年所提出的宗教似乎对亲社会性没有任何影响。重要的是,我们分析的任何与宗教相关的变量都无法预测TG中的行为。 Given the accelerating share of "no religion" individuals (in Europe and elsewhere) and the large influx of immigrants – who tend to be more religiously active compared to the native populations – our findings have significant implications for the future pro-sociality patterns in Europe.