2018年12月
修订版发表于:游戏与经济行为,2019,117,250-275
人们对自己过去行为的记忆是了解自己的主要信息来源之一。为了研究人们是否会在社交中自我恢复记忆,我们设计了一个实验,让参与者玩二元独裁者游戏,然后回忆分配给接受者的数量。我们通过选择性回忆找到了动机性记忆的证据:独裁者对利他主义的记忆多于对自私主义的记忆。当计算机程序随机选择选项时,召回不对称性就消失了,从而确定了决策责任的因果效应。只有当独裁者表现出利他行为时,激励记忆准确性才会增加他们正确回忆的比例。相比之下,没有明确的证据表明动机记忆是通过偏见,即过度乐观的回忆:独裁者有选择地回忆,但他们不会战略性地偏向这些回忆的方向和大小。
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