2017年1月

IZA DP No. 10518:使用响应时间来衡量游戏中的战略复杂性和思考价值

反应时间是战略游戏中推理过程的一个简单的低成本指标(Rubinstein, 2007;鲁宾斯坦,2016)。我们利用来自重复战略互动的响应时间数据的动态特性,通过人们面对该情境时的平均思考时间来衡量情境的战略复杂性(我们根据前一轮游戏的特征来定义情境)。我们发现战略复杂性在不同情况下有显著差异,我们发现在被试对复杂性的反应时间上有相当大的异质性。我们还研究了在各个回合中个体层面的反应时间的变化如何影响战略行为和成功。我们发现,“过度思考”对表现有害:当一个人在特定情况下思考的时间比平时长时,她赢的次数就会减少,赚的钱也会减少。导致绩效下降的行为机制是一种背离纳什均衡行为的趋势。